Skip to content

Lamač kouzel

Velkomocní a Lamači kouzel

Ikdyž se Velkomocní mohou stát členy řádu lamačů kouzel. Není možné, aby se velkomocný stal lamačem kouzel. Vzhledem k modifikacím, kterým prochází lamači během tréninku. Tyto modifikace jsou nekompatibilní s fyziologií velkomocných.

asd ==TODO: popis a art?==

Kostka zdraví: 1k8

Trénované Zbraně: Všechny běžné typy zbraní

Trénované Zbroje: Všechny včetně štítů

Tabulka postupu

úroveň životy Zásah ZH Ostatní
1 8+VYT +0 14 Gaulosovo oko; Ochranné tetování; Členství v řádu (volitelné); Talent
2 8+1k8+VYT +0 14 Talent
3 8+2k8+VYT +1 13 -
4 8+3k8+VYT +1 13 Talent
5 8+4k8+VYT +2 12 1 dovednostní bod
6 8+5k8+VYT +2 12 Talent
7 8+6k8+VYT +3 11 -
8 8+7k8+VYT +3 11 Talent
9 8+8k8+VYT +4 10 -
10 8+9k8+VYT +4 10 1 dovednostní bod; Talent

Schopnosti povolání

Gaulosovo oko

Ne tak tajná zbraň všech lamačů kouzel. Magicky upravené levé oko, které lamačům umožňuje vidět magii a lépe se tedy orientovat při boji s magickými nestvůrami a čaroději. Dosah Gaulosova oka je 5 metrů a poskytuje lamači následující schopnosti:

  • Bonus k zásahu: Lamač má bonus ve výši poloviny své úrovně (zaokrouhleno nahoru) k zásahu proti cílům v dosahu jeho Gaulosova oka.
  • Vidění magie: Lamač vidí všechny magií dotčené subjekty barveně světélkovat. Dokáže tím také rozpoznat jaká kouzla jsou sesílány a kdo nebo co je jejich cílem. A však neposkytuje žádný bonus k prokouknutí iluzí či neviditelnosti.

Ochranné tetování

Další modifikací těla, kterou podstoupí každý lamač, je ochranné tetování inkoustem z pyriditu. Tohle tetování má následující efekty:

  • Bonus do magické odolnosti: Získáváš +2 MO.
  • Poloviční efekt kouzel: Efekty všech kouzel na tebe (i těch pozitivních) jsou poloviční. Jakýkoliv číselný efekt kouzla je pro tebe zredukovaný na polovinu (poškození, doplněné životy atd.). Pokud kouzlo nemá číselný efekt, který by se dal zredukovat, sníží se na polovinu jeho trvání. Pokud ani to není možné (např kouzlo je trvalé) dostaneš výhodu na záchranný hod na jeho odolání případně možnost záchranného hodu pokud kouzlo neposkytuje možnost záchranného hodu.
  • Nespolehlivost magických předmětů: Pokud vlastnoručně použiješ aktivovaný magický předmět (třeba prsten nebo vypití lektvaru) hodˇsi kostkou štěstí. Pokud ti padne 1 aktivace předmětu selže ale jeho použití se spotřebuje.

Členství v řádu (volitelné)

Při tvorbě postavy si lamač může vybrat zda je aktivním členem Řádu lamačů kouzel. Řád lamačů kouzel se těší v Aldirské republice velkému respektu a jeho členové mají jisté výhody ale i povinnosti.

  • Extra výbava - Máš odznak řádu (zanedbatelný), který prokazuje tvou autoritu. Obsahuje malé množství pyriditu, takže jeho dotyk způsobuje bolest magickým stvoření.
  • Autorita - Lamači kouzel mají autoritu nad polovojenskými útvary v Aldriské republice (jako jsou třeba městské stráže) na úrovni kapitána.
  • Přístup ke zdrojům - Lamači kouzel mají ve městech, která to umožňují, přístup k řádovním zdrojům. Jako jsou knihovny s neveřejnými informacemi a všelijací řemeslníci a cechovní mágové, kteří poskytnou své služby lamačům se slevou 25%.
  • Organizační struktura - Řád má svou pevnou organizační strukturu a rozkazy nadřízených se musí plnit. Neuposlechnutí rozkazu či dezerce se trestá. Někdy dokonce i smrtí. Plnění těchto úkolů umožní posunutí se v řádu na vyšší pozice.

Lamač kouzel talenty

Boj se dvěma zbraněmi

Omezení: -

Opakování: Nelze

Naučíš se používat 2 jednoruční zbraně naráz. Můžeš je používat následujícími dvěma způsoby:

  • 1 Cíl: Pokud útočíš oběma zbraněmi na 1 cíl máš bonus +1 k zásah. Kostky poškození pak hážeš na obou zbraních a bereš vyšší výsledek.
  • 2 Cíle: Rozdělíš svůj útok do dvou cílů. Na každý zásah hážeš s postihem -2. Poškození se počítá zvlášť za každou zbraň.

Bojový trénink

Omezení: -

Opakování: Lze vzít opakovaně

Tvůj usilovný trénink ti dává bonus +1 ke všem tvým útokům zbraněmi na blízko a zbraněmi na dálku.

Identifikuj magii

Omezení: -

Opakování: Nelze

Lamač se může pokusit identifikovat magii v dosahu svého Gaulosova oka. Lamač podstoupí ověření MYS a pokud uspěje dozví se vše o magii skrývající se v subjektu či místě a to i přesný popis efektu či kouzla a také jak je takový efekt aktivován. Dozví se i o případných prokletí.

  • Neúspěch: V případě neúspěchu jsou magické energie takového subjektu mimo lamačovo chápání. Lamač se může o novou identifikaci (v případě stejného subjektu) pokusit až s dosažením nové úrovně.

Ostrozrakost

Omezení: -

Opakování: Nelze

Dosah tvého Gaulosova oka je nyní 10 metrů.

Pravé vidění

Omezení: -

Opakování: Nelze

Tvé Gaulosovo oko nově vidí neviditelné. Také iluzí dotčené subjekty lze vidět jako světélkující. (Efektivně tvé oko funguje trvale jako mágovo kouzlo Pravé vidění)

Přetni magii

Omezení: Vyžaduje talent Vyruš magii

Opakování: Nelze

Objevil si způsob jak svou zbraní přetnout nitky magie, které jsou nutné k její aktivaci. Můžeš provést speciální útok, který nepůsobí poškození ale buď znemožní stvoření dočasně sesílat kouzla nebo dočasně deaktivuje schopnosti magického předmětu.

  • Speciální útok: Tento útok nepůsobí běžné poškození zbraně a je házen proti OČ 15 v případě stvoření a OČ 17 v případě předmětu nezávisle na skutečném OČ cíle.
  • Stvoření nebo předmět: Při použití této schopnosti si vyber zda cílíš na stvoření samotné nebo nějaký jeho předmět.
  • Efekt na stvoření: Stvoření ztratí na 1k4 kol schopnost ovládat magii. To znamená, že nemůže sesílat kouzla a ani aktivovat magické předměty, které ovládání magie vyžadují (například hole či hůlky).
  • Efekt na předmět: Magický předmět ztratí své pasivní a aktivní schopnosti po dobu 1k4 kol. Prokleté předměty jsou neovlivněny.

Vnitřní kontrola

Omezení: -

Opakování: Nelze

Díky nově objevené kontrole nad svým ochranným tetováním. Můžeš používat magické předměty spolehlivě. Navíc vnitřní požití magie (například léčivé lektvary) má na tebe plný účinek.

Vyruš magii

Omezení: -

Opakování: Nelze

Nacházíš-li se v dosahu ruky od probíhajícího magického efektu a máš volnou ruku. Můžeš se pokusit jej vyrušit. I když třídu kouzla neznáš předem můžeš vyrušit pouze kouzla stejné nebo nižší třídy jako je tvá úroveň / 2 (zaokrouhleno nahoru).

  • Pokud o vyrušení: Lamač podstoupí ověření HBI pokud uspěje trvající kouzlo je předčasně ukončeno.
  • Neúspěch: V případě neúspěchu nebo kouzla vyšší třídy než je lamač schopen vyrušit. Lamač obdrží poškození ve výší třídy rušeného kouzla x 2 (pokud třída kouzla není jasná obdrží 2k6 poškození).
  • Magické předměty a prokletí: Nemohou být takto vyrušeny.

Vyšší technika

Omezení: -

Opakování: Nelze

Máš výhodu na záchranné hody proti všem magickým efektům vzniklých v dosahu tvého Gaulosova oka.

Zlom magii

Omezení: Vyžaduje talent Vyruš magii

Opakování: Nelze

Naučil si se zničit magii už v zárodku. Jedenkrát za kolo můžeš použít Vyruš magii na stvoření právě sesílající kouzlo (a to i pokud nejsi zrovna na tahu). Pokud uspěješ sesílané kouzlo je vyrušeno a stvoření obdrží poškození ve výší třídy rušeného kouzla x 2 (pokud třída kouzla není jasná obdrží 2k6 poškození).

Vlastní

Omezení: ???

Opakování: ???

Pokud tě žádný s talentů neoslovil a máš nápad na vlastní. Můžeš si ve spolupráci s PK vytvořit vlastní talent.