Skip to content

Svět - Aldir

Všechen text v těchto pravidlech předpokládají zasazení do Aldiru. Následuje 9 pravd o Aldiru, které mají pomoci hráčům a PJ se vcítit do světa.

  • Aldir je poměrně malý světadíl nacházející se na planetě Tera, jehož významná část je pokryta stejnojmennou Aldirskou republikou. Aldiršťané měří čas, stejně jako my. Na týden o 7-mi dnech, měsíc o 30/31 dnech, rok o 12 měsících. Podnebí Aldiru se pohybuje mezi mírným až subtropickým.
  • Tera, jako svět, je stará několik miliónu let. Aldirská republika samotná má pak kořeny v asi přes tisíce let staré civilizaci. Kdysi zde stálo mocné Aldirské císařství, které se táhlo napříč rozsáhlým územím. To se však po "Smrti bohů" rozpadlo a některé vzniklé zemičky se později sjednotili do dnešní Aldirské republiky.
  • Magie v Aldiru je přísně střeženým tajemství. Dostupné jen členům specifických skupin a děděné z mistra na žáka. Výjimkou z tohohle tajnůstkářství jsou rodilí Velkomocní. Lidé, kteří se rodí s úlomkem magie ve svém srdci a u kterých se díky tomu probouzí latentní magické schopnosti.
  • Vzhledem k stáří světa, je jeho povrch pokryt prastarými ruinami neznámého významu. Tyto ruiny často ukrývají prastaré grimoáry, zaprášené svitky a předměty sálající mocí. Tyto relikvie, obecně nazývané Arkany, jsou předmětem horečnatého pátrání nejednoho sběratele či učence toužícího po jejich moci.
  • Bohové neexistují, jsou mrtví nebo se prostě od tohohle světa distancují. Nebylo tomu ale tak vždy. Jelikož bohové a jejich světy jsou zdrojem veškeré magie na Teře. Avšak po obrovské katastrofě, která srovnala se zemí podstatnou část tehdejšího Aldirského císařství. Přišlo ticho, které obzvlášť v církvi vyvolalo obrovskou paniku, a s pádem císařství přišel i mocenský pád církve. Celá tato událost se dnes nazývá "Smrt bohů".
  • Nelze říci, že by před Smrtí bohů na Teře nežila nebezpečná stvoření. Pokud měl člověk smůlu mohl se setkat se zlovlkem, velemedvědem nebo dokonce drakem či vyvernou. Po Smrti bohů se však na svět dostalo tolik magie, že se začali objevovat i všelijaká magická či magií zmutovaná stvoření, jako jsou elementálové, víly, mantikory či samotní velkomocní.
  • Na Teře jako takové nepochybně žijí desítky až stovky různých inteligentních ras. Za ty civilizované jsou však považování převážně Lidé, Trpaslíci a Kuduci. Lidé a Trpaslíci žijí po spolu pod záštitou Aldirské republiky. Trpaslíci mají svůj domov již po staletí v Kaspenských skalách. Kuduci si pak oblíbili život v severních horách Eulérie.
  • Aldirská republika může na první pohled působit jako země žijící v míru a rovnováze. Opak je ale pravdou. Republika je rozdělena na oblasti (kraje), kterým vládnou různí šlechtici, obchodníci a jiné vysoce postavené rodiny, které se ne vždy mají v lásce. Tito vůdci krajů se pak schází v republikovém senátu, který z jeho sídla v hlavním městě Praag řídí celou republiku.
  • Předpokládá se, že reálie Aldiru odpovídá středověké renezanční Evropě. Obohacené o magii a kudukské vynálezy.

Jazyky

Všechny inteligentní stvoření mluví nějakou formou vlastního jazyka. Včetně různých nářečí a nuancí existující v různých částech světa. Na Aldirském kontinentě ja však poměrně vysoká pravděpodobnost, že inteligentní stvoření aspoň rozumí Aldirštině. Jelikož to je zde nejrozšířenější jazyk.

Náboženství

asd ==todo== (církev šesti strážců)

  • Neferité (Všematka)
  • Durnak (Kovář)
  • Alamar (Ochránce / Všeotec)
  • Juna (Léčitelka)
  • Umdur (Lovec / Válečník)
  • Neznámá (Smrt)