Mág¶
asd ==TODO: popis a art?==
Kostka zdraví: 1k4
Trénované Zbraně: Nůž
Trénované Zbroje: Žádné
Tabulka postupu¶
| úroveň | životy | ME | Zásah | ZH | Ostatní |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4+VYT | 1+MYS | +0 | 15 | Magika; Učení kouzel ze svitků; Magus (volitelné); Kouzla 1. třídy; Talent |
| 2 | 4+1k4+VYT | 2+MYS | +0 | 15 | Talent |
| 3 | 4+2k4+VYT | 3+MYS | +1 | 14 | Kouzla 2. třídy |
| 4 | 4+3k4+VYT | 4+MYS | +1 | 14 | Talent |
| 5 | 4+4k4+VYT | 5+MYS | +2 | 13 | 1 dovednostní bod; Kouzla 3. třídy |
| 6 | 4+5k4+VYT | 6+MYS | +2 | 13 | Talent |
| 7 | 4+6k4+VYT | 7+MYS | +3 | 12 | Kouzla 4. třídy |
| 8 | 4+7k4+VYT | 8+MYS | +3 | 12 | Talent |
| 9 | 4+8k4+VYT | 9+MYS | +4 | 11 | Kouzla 5. třídy |
| 10 | 4+9k4+VYT | 10+MYS | +4 | 11 | 1 dovednostní bod; Talent |
Schopnosti povolání¶
Magika¶
Mágové disponují schopností ovládat magii ve formě Magiky. Podrobné vysvětlení magie a Magiky naleznete zde.
Získávání kouzel: Mág začíná hru s 2-mi kouzly vlastního výběru ze seznamu kouzel 1. třídy pro mága. Pokaždé, když mág postoupí na novou úroveň, tak si může vybrat 1 další kouzlo třídy, kterou umí seslat. Dostupnou třídu kouzel určuje tabulka postupu výše.
Magická energie: Mág disponuje magickou energií (ME), určenou tabulkou postup výše. Lze však získat další magickou energii například s předmětů či talentů. Magická energie slouží k sesílání kouzel, kdy cena ME sesílaného kouzla odpovídá jeho třídě (kouzlo 1. třídy = 1 ME). Magická energie se plně doplní, řádným přenocováním.
Magické předměty: Mág dokáže aktivovat magické svitky Magiky, bez nutnosti ověřování dovednosti. Také dokáže aktivovat magické předměty (především hole) určené pro uživatele Magiky.
Učení kouzel ze svitků¶
Mág může strávit volnočasovou aktivitu studováním svitku za účelem naučit se kouzlo na něm zapsané. Aby se mág kouzlo úspěšně naučil, musí uspět v ověření MYS. Svitek je následně zničen nezávsile na výsledku ověřovacího hodu.
Magus (Volitelné)¶
Pokud si mág přeje, při tvorbě postavy si může vybrat býti magusem na místo mága. Magusové jsou speciální mágové, kteří sice nejsou tak dobří v magii ale vynahrazují to svou schopností boje. Pokud si vybereš být magusem, platí pro tebe následující modifikace:
- Životy: Tvá kostka života je 1k6 a tedy tvé počáteční životy jsou 6+VYT.
- Extra trénované zbraně: Můžeš si vybrat další 2 zbraně se kterými jsi trénovaný ale jejichž základní kostka poškození není vyšší než k8.
- Extra trénované brnění: Jsi trénovaný v používání lehkých zbrojí a pukléřů.
- Omezená magie: Magusové získávají odemykají nová kouzla stejným tempem jako mágové. Jejich množství magické energie je však daleko menší. Magus na první úrovni získává (1+MYS)/2 (zaokrouhleno nahoru) magické energie. Mimo talenty však pak již získává +1 ME jen každou sudou úroveň.
Mág talenty¶
Bojová magie¶
Omezení: -
Opakování: Nelze
Ovládl si jednoduší variantu kouzla magická střela. Získáváš schopnost seslat jednoduchou magickou střelu do vzdálenosti 10 metrů, která nestojí žádnou magickou energii. Tento útok probíhá jako normální útok střelnou zbraní ale hod na zásah je modifikovaný MYS na místo HBI.
- Poškození: Zásah střelou působí 1k6 magického poškození.
- Blokace: Všechny předměty a kouzla co blokují kouzlo Magická střela blokují i tuhle schopnost.
Extra kouzlo¶
Omezení: -
Opakování: Lze vzít opakovaně
Naučíš se 1 extra kouzlo, třídy kterou můžeš seslat, ze svého seznamu kouzel.
Extra magická energie¶
Omezení: -
Opakování: Lze vzít opakovaně
Získáváš +2 Magické energie (+1 pokud jsi Magus).
Impozantní moc¶
Omezení: -
Opakování: Lze vzít opakovaně
Všechny tvá kouzla vyžadující, aby cíl podstoupil záchranný hod. Uvalují postih -1 na tento záchranný hod.
Magická kaskáda¶
Omezení: Pouze Magus aspoň 3. úrovně
Opakování: Nelze
Pokaždé když sešleš kouzlo 2. nebo vyšší třídy získáš dočasnou magickou energii ve výši poloviny třídy seslaného kouzla. Tuhle dočasnou magickou energii lze využít stejně jako tvou běžnou magickou energii. Po uběhnutí 1 směny však vyprchá. Dočasná magická energie se také nesčítá. Pokud tedy Magus obdrží další dočasnou magickou energii, i když ještě nějakou má, platí jen vyšší hodnota.
Magický řemeslník¶
Omezení: -
Opakování: Nelze
Jsi zběhlý ve výrobě magických předmětů, lektvarů a kdo ví čeho všeho dalšího. Můžeš investovat své peníze, čas a třeba i jiné komponenty do výzkumu nových kouzel, magických rituálů, výroby magických předmětů a to jak jednorázových tak trvalých.
- Extra předmět: Při získání tohohle talentu si ve spolupráci s PK vyber nebo vymysli magický předmět, který zdarma získáš (předmět by měl být adekvátní tvé úrovni).
Magický společník¶
Omezení: -
Opakování: Nelze
Získáš malého magického společníka, který tě oddaně poslouchá na slovo.
- Forma: Společník může mít libovolnou formu. Nezávisle na formě však umí létat a manipulovat nosit předměty (unese 1 slot).
- Smrt: Společník je smrtelný, ale v případě smrti se navrátí při úsvitu dalšího dne. Jeho smrt však způsobí mágovi 1k6 poškození.
- Dimenzionální kapsa: Mág může společníka kdykoliv odvolat a přivolat z místa mezi světy. Pokud při odvolání nese společník předmět, ten spadne na zem.
Magický společník
Úroveň: 1; Životy: 3; OČ: 14; ZH: 14; Statistiky: Vše -2; Pohyb: Létání 8 metrů; Morálka: Neoblomná; Útoky: Neútočí;
Odražení kouzla¶
Omezení: Vyžaduje talent Proti-kouzlo
Opakování: Nelze
Cíl zasažený proti-kouzlem, který neuspěje v záchranném hodu na odolání o 5 nebo více se sám stane cílem svého kouzla. Pokud stvoření není validním cílem kouzla, kouzlo na místo toho dopadne na pozici kde stojí původní sesilatel.
- Nižší úrovně: I když nižší úrovně v odolání proti-kouzlu automaticky selžou, stále mají možnost záchranného hodu, aby se rozhodlo zda se kouzlo odrazí.
Posílená magická odolnost¶
Omezení: -
Opakování: Nelze
Tvá magická odolnost se zvýší o +2.
Poslední špetka magie¶
Omezení: -
Opakování: Nelze
Pokud nejsi vyčerpaný, Tak se můžeš vyčerpat a seslat kouzlo na jehož seslání nemáš dostatek magické energie. Postihy za vyčerpání jsou již aplikované i na dané kouzlo.
Proti-kouzlo¶
Omezení: Vyžaduje znalost kouzla Rozptyl magii. (Kouzlo Pravé vidění je pro tento talent také užitečné ale jeho znalost není vyžadována)
Opakování: Nelze
Jednou za kolo můžeš seslat Rozptyl magii na nepřítele, který se zrovna pokouší seslat kouzlo a tím jeho kouzlo vyrušit (a to i mimo svůj tah).
- Podmínky proti-kouzla: Platí stejná pravidla jako popsána v kouzlu Rozptyl magii. Jediný rozdíl je cena kouzla. Ta je minimálně 3 ME ale může být více. Mág musí odhadnout (na základě manifestací kouzla) kolik ME stojí kouzlo, které protivník sesílá a zaplatit za své proti-kouzlo stejně nebo více. Jinak proti-kouzlo selže a použitá ME je ztracena. Pokud je mág používající proti-kouzlo pod efektem kouzla Pravé vidění, PK mu přesně sedlí, kolik ME je třeba zaplatit.
Umění boje¶
Omezení: jen Magus
Opakování: Lze vzít opakovaně
Získáváš bonus +1 ke všem tvým útokům zbraněmi na blízko a zbraněmi na dálku.
Vlastní¶
Omezení: ???
Opakování: ???
Pokud tě žádný s talentů neoslovil a máš nápad na vlastní. Můžeš si ve spolupráci s PK vytvořit vlastní talent.
